3Dviz Pro Max: 설명형 3D 장면을 만드는 스킬과 Three.js 키트
3D 장면·설명형 인터랙티브 모델을 만들기 위한 제작 가이드, 검색 가능한 지식·레시피, Three.js 템플릿·키트와 캡처 보조 도구를 묶은 스킬이에요. 확인한 플러그인 버전은 0.1.0예요.
주요 기능
- 10단계 제작 흐름과 지식·레시피·스타일 자료를 이용해 주제에 맞는 화면과 동작을 설계해요.
- Three.js 시작 템플릿·키트와 예제를 제공하며 기존 프로젝트 스택을 우선 활용하도록 안내해요.
- 화면 캡처·검사·개선 단계를 구분하고 선택적으로 Blender를 이용한 고품질 GLB 베이크 경로를 제공해요.
구조
skills/3dviz-pro-max 전체에 데이터·참조문서·템플릿·키트·Python 스크립트가 들어 있어요. Python 도우미는 검색·기존 렌더러 조작을 보조하며 자체적으로 장면 품질을 판단하지 않습니다. .claude-plugin/plugin.json의 버전은 0.1.0예요.
누구에게 쓸모 있나요
웹 기반 3D 제품·건축·교육 설명 및 인터랙티브 모델을 에이전트와 제작하려는 개발자와 디자이너.
설치 전 준비
- 지원 호스트, 쓰기 가능한 프로젝트와 적절한 개발 도구가 필요해요. SKILL.md만이 아니라 전체 스킬 폴더를 유지해야 해요.
- 개발 도우미는 Python 3 표준 라이브러리를 대상으로 해요. 장면별 패키지 의존성은 별도예요.
- 화면 캡처는 선택적으로 Playwright와 Chromium이 필요해요. Blender 4.2 LTS 이상은 권장이지 필수가 아니에요.
- Claude Code 로컬 플러그인·스킬 폴더 경로, Codex 등 Agent Skill 호스트
- Three.js/WebGL 웹 출력, 선택적 Blender 베이크
설치 방법
Claude Code 로컬 플러그인
저장소를 받은 뒤 사용하는 공식 예시예요. 실제 경로로 바꾸어야 하며 이번에는 설치·실행하지 않았어요.
claude --plugin-dir /path/to/3dviz-pro-max
사용 방법
- 원하는 주제·스타일·핵심 상호작용·출력 조건을 전달하고 실제 렌더 결과를 검사해요.
- 정적 구조 확인·출처 확인·실행 동작 확인·시각 검수를 서로 구분해요. 움직이는 객체만으로 물리 시뮬레이션이라고 판단하지 않습니다.
비용과 API 키
저장소 소스 이용료는 없지만 에이전트·모델·호스팅 등은 별도예요. 핵심 데이터 흐름에 필수 임베딩 API·DB·MCP 서비스는 없어요.
라이선스
자체 코드·데이터·저작 미디어는 MIT(Copyright 2026 Viettranx). BodyParts3D 메시에는 CC BY-SA 2.1 Japan, 일부 글꼴에는 OFL 1.1이 적용돼요. 과거 Harness Village 녹화의 재배포 권리는 별도 미확정이에요.
주의사항과 알려진 이슈
- MIT를 제3자 메시·폰트·녹화 전체의 일괄 허가로 해석하면 안 돼요.
- 작성자 기록은 Claude Code 2.1.265/macOS의 일부 플러그인 로딩 검사예요. 마켓플레이스 전체 설치·업데이트·삭제, Codex 앱·Claude 앱 호환성을 보증하지 않습니다.
- Blender 없는 키트의 품질 단계는 T2로 제한되며 T3 베이크는 소수 사례예요. 높은 품질 단계나 과학적 정확성을 보장하지 않습니다.
- 소규모 전후 비교와 과거 데모 영상은 일반적 성능·품질 향상의 증거가 아니에요. 도구가 없으면 캡처·렌더 검증은 미수행으로 남겨야 해요.
확인 범위
확인 날짜: 2026-11-08
확인 커밋: d077e0e68915c25be8e71d74684d3144fd1c2aca
확인한 범위: 공식 GitHub 기본 브랜치의 관측 커밋과 고정 커밋 README·LICENSE 및 매니페스트/도구 일부를 읽은 정적 검토예요. 공식 문서의 기능 설명과 작성자 검증 주장은 독립 실행 검증과 구분했어요.
확인 한계: 저장소 설치·코드 실행·스킬 활성화·모델 호출·출력 생성·브라우저 시각 검수·전체 보안 감사를 하지 않았어요. 이슈 목록·현재 외부 요금은 별도 조사하지 않았으며 issues 빈 배열은 문제가 없다는 뜻이 아니에요.