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Blender Skills: 모델링·리깅·게임 자산 제작 절차를 담은 스킬 모음

Blender MCP를 사용하는 에이전트에 모델링·재질·리깅·애니메이션·게임 자산 제작 절차를 제공하는 스킬 모음이에요.

주요 기능

  • 제작 흐름을 조율하는 director와 작업별 참조 문서를 제공해요.
  • 참고 이미지와 카메라·형태·조명·재질을 비교하고 화면을 확인하는 반복 작업을 설명해요.
  • 게임 엔진용 최적화·내보내기, UV·리깅·애니메이션 등 다양한 작업 지침을 포함해요.

구조

별도 3D 엔진이 아니라 .claude/skills와 .cursor/skills의 지침·참조 문서 및 MCP 설정 예시예요. README는 v1.3.0과 94개 스킬을 설명하지만 모든 항목의 동작을 시험하지 않았어요.

누구에게 쓸모 있나요

코딩 에이전트로 Blender 제작 절차를 표준화하려는 3D 제작자와 게임 개발자.

설치 전 준비

  • Blender와 정상 연결된 Blender MCP가 필요해요.
  • Claude Code·Cursor·Kiro·Codex 등 사용하는 클라이언트의 스킬 경로에 맞춰 설치해야 해요.
  • Blender·MCP
  • Claude Code·Cursor 등 스킬 지원 클라이언트

설치 방법

공식 문서의 설치 예시

공식 README의 프로젝트 단위 복사 예시예요. 기존 스킬 폴더와 충돌하지 않게 검토하고 경로를 바꿔야 해요. 실제 복사·설치는 하지 않았어요.

git clone https://github.com/arjun988/blender-skills.git
cp -r blender-skills/.claude/skills /path/to/your/project/.claude/skills/

공식 자료 확인

사용 방법

  • 원하는 자산·스타일·게임 엔진과 제약을 명시하고 director 또는 작업별 스킬을 선택해요.
  • 단계마다 Blender 화면을 확인하고 최종 엔진 내보내기는 실제 대상 환경에서 별도로 시험해요.

비용과 API 키

스킬 코드는 무료로 이용 가능하지만 AI 클라이언트·MCP 연결 서비스·외부 생성 API 비용은 별도예요.

라이선스

MIT(2026 blender-skills contributors). 외부 자산·도구의 사용권은 별도로 확인해야 해요.

주의사항과 알려진 이슈

  • 스킬 지침이 결과물의 품질·게임 엔진 호환성을 보증하지 않습니다.
  • 루트 .mcp.json은 Windows cmd와 Python 3.11 및 이전 blender-mcp 패키지 이름을 사용해요. 모든 OS에 그대로 복사하면 안 돼요.
  • MCP를 통한 코드 실행과 장면 변경은 프로젝트 손상을 일으킬 수 있으므로 백업·권한 범위 검토가 필요해요.

확인 범위

확인 날짜: 2026-11-08

확인 커밋: 904f095d8f36a6e72adaebb08d07f884a074743d

확인한 범위: 공식 저장소 주소·기본 브랜치 커밋·README·라이선스 및 열거된 설정/참조 문서를 정적으로 확인했어요. 저장소 주소의 추가 이전은 확인되지 않았어요.

확인 한계: 설치·코드 실행·모델 호출·계정 연결·유료 결제·실행 성능·보안 감사는 수행하지 않았어요. 설치 명령은 공식 문서 예시이며 최신 배포 패키지와 관측 소스가 동일하다고 보장하지 않습니다.

출처

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